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Criação de Games - Módulo I
Carga horaria: 20 hrs
Aula 01 – Planejamento de jogos
Desenvolvimento de jogos
Arquitetura de um jogo
Ambiente de desenvolvimento de jogos
Aula 02 – Conceitos básicos
Conceitos de C#
Trabalhando com XNA
Aula 03 – Gráficos
Trabalhando com Gráficos
Sprite
Dispositivos de entrada
Aula 04 – Som
Arquivos de som
Trabalhando com a ferramenta XACT
Aula 05 – Criando um jogo
Game Component
Criando a lógica de um jogo
Aula 06 – Jogos em rede
Jogos multiplayer
Suporte à rede no XNA
Aula 07 – Jogos em 3D
Como funciona o 3D
Projeções
Aula 08 – Pipeline
Pipeline de renderização
Shaders


Criação de Games - Mod II

Java

Lógica de Programação
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